Hvor lett kan to fremmede begynne å samhandle her?
SOSIALGJENNOMTRENGELIGHET
Et kart over steder der arkitekturen hjelper fremmede å bli kjent.
FORSLAG
De fleste kart forteller hvor ting er.
Dette spør hva som sannsynligvis vil skje mellom mennesker der.
KARTET
Mål arkitekturens sosiale virkning.
Gangtrafikk forteller hvor mange kropper som passerer et sted. Vurderinger forteller om mennesker likte et sted. Ingen av delene forteller om arkitekturen skaper øyeblikk der fremmede komfortabelt kan legge merke til hverandre, nærme seg og snakke sammen.
Kartet vokser frem gjennom gjentatte observasjoner i virkelige situasjoner, ikke fra en engangsvurdering av et sted.
ANALYSEENHET
Grunnenheten er ikke bygningen. Det er hendelsen mellom mennesker.
Hvert møte kan knyttes tilbake til det romlige vilkåret som gjorde det lettere, vanskeligere eller bare mulig. Arkitektur blir observerbar gjennom hva mennesker faktisk gjør i den.
ROMLIG HYPOTESE
Samme mennesker. Annet rom. Annen sannsynlighet.
HVA SKAL FØLGES?
Fra følelse til arkitektoniske variabler
Gir rommet mennesker tillatelse og grunn til å bli?
Føles rommet behagelig, tilpasset kroppen og lett å oppholde seg i?
Inviterer omgivelsene til oppmerksomhet, utforskning eller samtale?
Kan det å være alene her føles ivaretatt fremfor utsatt?
Hvor mange meningsfulle møter oppstår per time tilbrakt her?
OBSERVASJONSSKJEMA
Registrer arkitekturen rundt møtet.
Målet er å skape nok strukturerte observasjoner til at romlige mønstre kan tre frem på tvers av kafeer, museer, biblioteker, stasjoner, gårdsrom, gater og terskler. Møtet skal ikke reduseres til en skår.
V01terskeltype
V02sitteplassenes orientering
V03avstand mellom mennesker
V04uklar grense mellom inne og ute
V05synlighet
V06lys
V07støy
V08aktivitet
V09tetthet
V10tid
V11vær
V12oppholdstid
RUTEVALG
Kart optimaliserer nå avstand. De kunne optimalisere muligheter.
Ruten kan endres etter hva en person ønsker fra byen: ro, alenetid, arbeid, nysgjerrighet, varme eller større sannsynlighet for en uventet samtale.
FELTMETODE
Bygg det med én by, én tur og ett møte om gangen.
Gå, sitt og bli værende i bevisst varierte romlige vilkår.
Registrer sted, tid, arkitektoniske variabler, møte, dybde og om kontakten fortsatte.
Kom tilbake til ulike tider slik at én heldig samtale ikke blir en falsk arkitektonisk påstand.
Se etter romlige ordninger som gjentatte ganger øker eller hemmer samhandling.
Gjør observasjonene til et navigerbart lag av sosial gjennomtrengelighet i byen.
HVORFOR PROXY SOCIETY
Når mer instrumentell samhandling delegeres, blir tilfeldig menneskelig kontakt et designspørsmål.
Proxy Society spør hva som skjer når maskiner i økende grad handler, forhandler og kommuniserer på våre vegne. Et kart over sosial gjennomtrengelighet undersøker det utfyllende spørsmålet: Når vi velger fysisk tilstedeværelse, hvilke typer arkitektur gjør den sosialt meningsfull?
FORSKNINGSSPØRSMÅL
Spørsmål kartet kunne besvare
Q01Hvilke romlige ordninger lar mest pålitelig fremmede begynne å snakke sammen?
Q02Gir sitteplasser langs kanten flere meningsfulle møter enn åpne plasser?
Q03Hvilke terskler skaper nyttige øyeblikk av nøling, venting og gjensidig synlighet?
Q04Kan menneskelig varme og sosial gjennomtrengelighet måles uten å flates ut?
Q05Hvilke ruter gir flest gode tilfeldigheter uten å gjøre menneskelig kontakt til optimaliseringsteater?
Q06Kan en by kartlegges etter sannsynligheten for at noe uventet skjer med deg?
SKIFTET
Fra «Hvor vil du gå?» til «Hva vil du oppleve underveis?»
Kartet er et forskningsinstrument, en arkitektonisk kritikk og potensielt en ny type navigasjonslag.
Les Tilstedeværelsens arkitektur