RAZISKOVALNI KONCEPT / ARHITEKTURNI ZEMLJEVID
SYS: PROXY SOCIETY / FIELD: DRUŽBENI PROSTOR

DRUŽBENAPREPUSTNOST

ARHITEKTURA / NAKLJUČNA ODKRITJA / INTERAKCIJE MED NEZNANCI

Zemljevid krajev, kjer arhitektura neznancem pomaga postati znanci.

PREDLOG

Večina zemljevidov pove, kje so stvari.

Ta sprašuje, kaj se tam verjetno zgodi med ljudmi.

ZEMLJEVID

Merite družbeno delovanje arhitekture.

Število mimoidočih pove, koliko teles preide skozi kraj. Ocene povedo, ali je bil ljudem prostor všeč. Nič od tega ne pove, ali arhitektura ustvarja trenutke, ko se lahko neznanci sproščeno opazijo, približajo in pogovorijo.

PLAST ZEMLJEVIDA 01 / STOPNJA SREČANJSmiselna srečanja na uro

Zemljevid raste iz ponovljenih življenjskih opazovanj, ne iz enkratnega mnenja o kraju.

Zemljevid družbene prepustnostiAbstrakten zemljevid mesta, kjer različni kraji kažejo različne verjetnosti smiselne interakcije med neznanci.TALLINN / PLAST OPAZOVANJA 01NE ŠTEVILO MIMOIDOČIH. NE OCENE. DOGODKI MED LJUDMI.KAVARNIŠKI PULT0.31 srečanja / uroROB TRANZITNEGA PROSTORA0.09 srečanja / uroMUZEJSKI PRAG0.46 srečanja / uroDVORIŠČE0.22 srečanja / uroVELIKOST KROGA = STOPNJA SMISELNIH SREČANJ / OBROČ = PONOVLJENA OPAZOVANJA

ENOTA ANALIZE

Osnovna enota ni stavba, temveč dogodek med ljudmi.

Vsako srečanje lahko povežemo s prostorskim pogojem, ki ga je olajšal, otežil ali zgolj omogočil. Arhitektura postane opazljiva skozi to, kar ljudje v njej dejansko počnejo.

Dogodek je enota zemljevidaDiagram dveh ljudi, prostorskega pogoja med njima in dogodka srečanja, ki se zabeleži.NEZNANEC ANEZNANEC BPROSTORSKI POGOJprag + sedenje + svetloba + hrup+ gostota + čas + dejavnostDOGODEK: pogovor se začne / nadaljuje / spremeni smer

PROSTORSKA HIPOTEZA

Isti ljudje. Druga soba. Druga verjetnost.

Štirje prostorski pogoji interakcije med neznanciŠtirje abstraktni arhitekturni tlorisi, ki primerjajo odprt trg, sedenje ob robu, skupno mizo in pogoje praga.ENAKO ŠTEVILO LJUDI. DRUGAČNA ARHITEKTURA.ODPRT TRGMALO DOVOLJENJA ZA INTERAKCIJOSEDENJE OB ROBUZADRŽEVANJE USTVARI PREKRIVANJESKUPNA MIZAPREDMET DA DRUŽBENI POVODPRAGPRIHOD USTVARI TRENUTEK

KAJ SPREMLJATI

Od občutka do arhitekturnih spremenljivk

01DRUŽBENA PREPUSTNOST

Kako zlahka lahko dva neznanca tu začneta interakcijo?

02MOŽNOST ZADRŽEVANJA

Ali prostor ljudem daje dovoljenje in razlog, da ostanejo?

03ČLOVEŠKA TOPLINA

Ali je soba udobna, prilagojena telesu in prijetna za bivanje?

04RADOVEDNOST

Ali okolje vabi k pozornosti, raziskovanju ali pogovoru?

05KAKOVOST SAMOTE

Ali lahko samota tu daje občutek opore namesto izpostavljenosti?

06IZPLEN NAKLJUČNIH SREČANJ

Koliko smiselnih srečanj se zgodi na uro, preživeto tukaj?

SHEMA OPAZOVANJA

Zabeležite arhitekturo okoli srečanja.

Namen je zbrati dovolj strukturiranih opažanj, da se lahko prostorski vzorci pokažejo prek kavarn, muzejev, knjižnic, postaj, dvorišč, ulic in pragov, ne zmanjšati srečanja na oceno.

V01vrsta praga

V02usmerjenost sedišč

V03razdalja med ljudmi

V04nejasnost znotraj / zunaj

V05vidnost

V06svetloba

V07hrup

V08dejavnost

V09gostota

V10čas

V11vreme

V12čas zadrževanja

USMERJANJE POTI

Zemljevidi zdaj optimizirajo razdaljo. Lahko bi optimizirali možnosti.

Pot se lahko spremeni glede na to, kaj človek želi od mesta: mir, samoto, delo, radovednost, toplino ali večjo verjetnost nepričakovanega pogovora.

Najkrajša pot in pot naključnih srečanjDve poti med istim izhodiščem in ciljem, ena optimizirana za razdaljo, druga za verjetnost smiselnih srečanj.KAJ ŽELITE, DA SE VAM ZGODI NA POTI?ZAČETEKCILJKAVARNA / 0.31DVORIŠČE / 0.22MUZEJ / 0.46POLNA ČRTA: NAJKRAJŠA POTČRTKANA: POT NAKLJUČNIH SREČANJ

TERENSKA METODA

Gradite ga postopoma: eno mesto, en sprehod in eno srečanje naenkrat.

01OPAZUJ

Hodite, sedite in se zadržujte v namenoma različnih prostorskih razmerah.

↓
02ZABELEŽI

Zabeležite kraj, čas, arhitekturne spremenljivke, srečanje, globino in ali se je stik nadaljeval.

↓
03PONOVI

Vračajte se ob različnih urah, da en srečen pogovor ne postane napačna arhitekturna trditev.

↓
04PRIMERJAJ

Iščite prostorske ureditve, ki večkrat povečajo ali zavrejo interakcijo.

↓
05KARTIRAJ

Pretvorite opažanja v navigabilno plast družbene prepustnosti mesta.

ZAKAJ PROXY SOCIETY

Ko delegiramo vse več instrumentalnih interakcij, naključen človeški stik postane oblikovalsko vprašanje.

Proxy Society sprašuje, kaj se zgodi, ko stroji vse bolj delujejo, se pogajajo in komunicirajo v našem imenu. Zemljevid družbene prepustnosti raziskuje dopolnilno vprašanje: ko izberemo fizično prisotnost, kakšna arhitektura jo naredi družbeno smiselno?

RAZISKOVALNA VPRAŠANJA

Vprašanja, na katera bi zemljevid lahko odgovoril

Q01Katere prostorske ureditve najbolj zanesljivo omogočijo neznancem začeti pogovor?

Q02Ali sedenje ob robu omogoča več smiselnih srečanj kot odprti trgi?

Q03Kateri pragovi ustvarijo koristne trenutke obotavljanja, čakanja in medsebojne vidnosti?

Q04Ali lahko človeško toplino in družbeno prepustnost merimo, ne da bi ju poenostavili?

Q05Katere poti povečajo naključna odkritja, ne da bi človeški stik spremenile v gledališče optimizacije?

Q06Ali lahko mesto kartiramo po verjetnosti, da se vam zgodi nekaj nepričakovanega?

PREMIK

Od »Kam želite iti?« do »Kaj želite, da se vam zgodi na poti?«

Zemljevid je raziskovalni instrument, arhitekturna kritika in morda nova vrsta navigacijske plasti.

Preberi »Arhitekturo prisotnosti«