ONDERZOEKSCONCEPT / ARCHITECTUURKAART
SYS: PROXY SOCIETY / FIELD: SOCIALE RUIMTE

SOCIALEDOORLAATBAARHEID

ARCHITECTUUR / TOEVALSONTMOETINGEN / CONTACT TUSSEN VREEMDEN

Een kaart van plekken waar architectuur vreemden helpt bekenden te worden.

VOORSTEL

De meeste kaarten vertellen waar dingen zijn.

Deze vraagt wat er daar waarschijnlijk tussen mensen gebeurt.

DE KAART

Meet de sociale werking van architectuur.

Passantenaantallen vertellen hoeveel lichamen een plek passeren. Beoordelingen vertellen of mensen een locatie prettig vonden. Geen van beide vertelt of de architectuur momenten schept waarop vreemden elkaar op hun gemak kunnen opmerken, benaderen en aanspreken.

KAARTLAAG 01 / ONTMOETINGSFREQUENTIEBetekenisvolle ontmoetingen per uur

De kaart groeit uit herhaalde geleefde observaties, niet uit een eenmalige mening over een plek.

Kaart van sociale doorlaatbaarheidEen abstracte stadskaart waarop plekken verschillende kansen op betekenisvol contact tussen vreemden tonen.TALLINN / OBSERVATIELAAG 01GEEN PASSANTENAANTALLEN OF BEOORDELINGEN. GEBEURTENISSEN TUSSEN MENSEN.CAFÉTOOG0.31 ontmoetingen / uurRAND VAN EEN VERVOERSKNOOPPUNT0.09 ontmoetingen / uurMUSEUMDREMPEL0.46 ontmoetingen / uurBINNENPLAATS0.22 ontmoetingen / uurCIRKELGROOTTE = FREQUENTIE VAN BETEKENISVOLLE ONTMOETINGEN / RING = HERHAALDE OBSERVATIES

ANALYSE-EENHEID

De basiseenheid is de gebeurtenis tussen mensen, niet het gebouw.

Elke ontmoeting kan worden teruggekoppeld aan de ruimtelijke voorwaarde die deze makkelijker, moeilijker of simpelweg mogelijk maakte. Architectuur wordt waarneembaar via wat mensen er werkelijk in doen.

De gebeurtenis is de eenheid van de kaartEen diagram van twee mensen, de ruimtelijke voorwaarde tussen hen en de ontmoeting die wordt vastgelegd.VREEMDE AVREEMDE BRUIMTELIJKE VOORWAARDEdrempel + zitplaatsen + licht + geluid+ dichtheid + tijd + activiteitGEBEURTENIS: gesprek begint / gaat door / verandert van richting

RUIMTELIJKE HYPOTHESE

Dezelfde mensen. Andere ruimte. Andere kans.

Vier ruimtelijke voorwaarden voor contact tussen vreemdenVier abstracte architectonische plattegronden die een open plein, zitplaatsen aan de rand, een gedeelde tafel en drempelsituaties vergelijken.EVENVEEL MENSEN. ANDERE ARCHITECTUUR.OPEN PLEINWEINIG TOESTEMMING VOOR CONTACTZITPLAATSEN AAN DE RANDBLIJVEN SCHEPT OVERLAPGEDEELDE TAFELVOORWERP GEEFT EEN SOCIALE AANLEIDINGDREMPELAANKOMST SCHEPT EEN MOMENT

WAT TE VOLGEN

Van gevoel naar architectonische variabelen

01SOCIALE DOORLAATBAARHEID

Hoe makkelijk kunnen twee vreemden hier contact beginnen?

02MOGELIJKHEID OM TE BLIJVEN

Geeft de ruimte mensen toestemming en reden om te blijven?

03MENSELIJKE WARMTE

Voelt de ruimte comfortabel, afgestemd op het lichaam en makkelijk om in te verblijven?

04NIEUWSGIERIGHEID

Nodigt de omgeving uit tot aandacht, ontdekking of gesprek?

05KWALITEIT VAN ALLEEN ZIJN

Kan alleen zijn hier geborgen voelen in plaats van blootgesteld?

06OPBRENGST VAN TOEVALLIGE ONTMOETINGEN

Hoeveel betekenisvolle ontmoetingen gebeuren hier per doorgebracht uur?

OBSERVATIESCHEMA

Leg de architectuur rond de ontmoeting vast.

Het doel is genoeg gestructureerde observaties te verzamelen om ruimtelijke patronen zichtbaar te maken in cafés, musea, bibliotheken, stations, binnenplaatsen, straten en drempels. Een ontmoeting moet niet tot een score worden gereduceerd.

V01type drempel

V02richting van zitplaatsen

V03afstand tussen mensen

V04onduidelijkheid tussen binnen en buiten

V05zichtbaarheid

V06licht

V07geluid

V08activiteit

V09dichtheid

V10tijd

V11weer

V12verblijfsduur

ROUTEKEUZE

Kaarten optimaliseren nu afstand. Ze kunnen ook mogelijkheden optimaliseren.

De route kan veranderen afhankelijk van wat iemand van de stad wil: rust, alleen zijn, werk, nieuwsgierigheid, warmte of meer kans op een onverwacht gesprek.

Kortste route tegenover route voor toevallige ontmoetingenTwee routes tussen hetzelfde begin- en eindpunt: één geoptimaliseerd voor afstand en één voor de kans op betekenisvolle ontmoetingen.WAT WIL JE DAT JE ONDERWEG OVERKOMT?STARTBESTEMMINGCAFÉ / 0.31BINNENPLAATS / 0.22MUSEUM / 0.46DOORGETROKKEN: KORTSTE ROUTEGESTREEPT: ROUTE VOOR TOEVALLIGE ONTMOETINGEN

VELDMETHODE

Bouw de kaart één stad, één wandeling en één ontmoeting tegelijk.

01WAARNEMEN

Wandel, zit en blijf in bewust gevarieerde ruimtelijke omstandigheden.

↓
02VASTLEGGEN

Noteer plek, tijd, architectonische variabelen, ontmoeting, diepgang en of het contact doorging.

↓
03HERHALEN

Kom op verschillende tijdstippen terug, zodat één gelukkig gesprek geen onterechte architectonische claim wordt.

↓
04VERGELIJKEN

Zoek ruimtelijke opstellingen die contact herhaaldelijk bevorderen of belemmeren.

↓
05IN KAART BRENGEN

Zet de observaties om in een navigeerbare laag van sociale doorlaatbaarheid door de stad.

WAAROM PROXY SOCIETY

Naarmate meer instrumentele interactie wordt gedelegeerd, wordt toevallig menselijk contact een ontwerpvraag.

Proxy Society vraagt wat er gebeurt wanneer machines steeds meer namens ons handelen, onderhandelen en communiceren. Een kaart van sociale doorlaatbaarheid onderzoekt de aanvullende vraag: als we fysieke aanwezigheid kiezen, welke architectuur maakt die aanwezigheid dan sociaal betekenisvol?

ONDERZOEKSVRAGEN

Vragen die de kaart zou kunnen beantwoorden

Q01Welke ruimtelijke opstellingen maken het betrouwbaarst mogelijk dat vreemden een gesprek beginnen?

Q02Leveren zitplaatsen aan de rand meer betekenisvolle ontmoetingen op dan open pleinen?

Q03Welke drempels scheppen bruikbare momenten van aarzeling, wachten en wederzijdse zichtbaarheid?

Q04Zijn menselijke warmte en sociale doorlaatbaarheid te meten zonder ze plat te slaan?

Q05Welke routes maximaliseren toevallige ontmoetingen zonder van menselijk contact optimalisatietheater te maken?

Q06Kun je een stad in kaart brengen via de kans dat je er iets onverwachts overkomt?

DE VERSCHUIVING

Van “waar wil je heen?” naar “wat wil je dat je onderweg overkomt?”

De kaart is een onderzoeksinstrument, een architectuurkritiek en mogelijk een nieuw soort navigatielaag.

Lees De architectuur van aanwezigheid